该上餐桌的稀烂货,居然还敢造反?真以为小爷好欺负不成?
胡乱发泄了一通,冰维心情舒爽了许多,之前没能够收拢三只职业者宝宝的那丝不快也随之烟消云散,接着打扫起战场来。
风险与收货永远是成正比,这场稍有风险的战役不当给冰维带来了足足13g的魔法水晶,经验值更是有六千之多,一下子就上涨了老大一截。
就这样走走停停,冰维终于在快到日落时分的时候穿过了这片南瓜地,出现在眼前的是白色栅栏外面一片不大的林子,能否顺利通关的关键性道具便埋藏在林子的最深处。
而在消灭了守在林子入口的一伙南瓜怪物之后,积累依旧的经验值终于冲破了最后的制约,久违的触电般的触感再次传遍全身。
终于升级了!
不得不说,冰维简直爱上这股升级时候浑身苏苏麻麻的触感,甚至比起做活塞运动来得还要爽快,冰维暗自猜测,这时候脑袋里分泌的多巴氨绝对抵达了爆棚水平,比起几十分钟发泄不知道要高到哪儿去。
点开系统面板看了看。
职业:死灵法师(初级);
等级:12/100;
称号:面面的(127);
力量:11、耐力:16;体质:13、敏捷:13、精神:75(48+12)、魔源:12(62+20);
斗气:160、魔力:940;
可支配属性点:5、可支配技能点:1;
经验值:125/75000;
喝下沁心夕阳之后冰维的各项属性均有小幅度的上涨,加上一直以来专注加点的精神以及两项装备的增幅,这时候的精神已经抵达了135的数字。
这个数字放在游戏中或许算不上什么,对于那些舍得花大把rmb给小号打造装备的土豪来说甚至不值一提,但在诺亚大陆绝对就不容易了!
诺亚大陆的原始职业者技能点没办法自由分配,属性点同样如此,均是在训练或冥想过程中随即分配。
虽说根据法职与战职的不同提高方式,属性的增长也多是在各自的范畴内偏颇,不过绝对达不到冰维这样纯粹提高某一种属性的程度。
如果单论精神力来说,这时候20级以下的职业者基本不可能会有冰维这么高,至于20级之上,在突破20级迈入中阶的时候职业者因为有属性上的大幅增长,要还想盖过去就不容易了。
职业者每提高10个等级,升级困难程度增加,但同样的,收获也不小。
每到提升一个台阶的时候均有不同程度的提高,10级的时候是随机技能奖励,20级的时候则是相当于10个等级的50点属性增长。
不过没关系呀,咱们还有8级的发挥空间,更何况还要不了这么久,只要在继续加个三级左右的精神,就算20级的职业者多出50点属性,也不见得就比自己的精神高。
没错。
这次升级后的属性点冰维依然准备加在精神上面,确切来说他已经做好决定一条道走到黑玩全加精神的极限流。
敢于这么玩除了死灵法师的魔耗相对较低之外,更主要的是任务道具能够获得游戏中最高水平这项得天独厚的优势!
既然确认了能够拿到的装备都是游戏中最高档次的,那还加毛的魔源,死灵法师后期几把法杖可是增加上千魔源的水准,到时候还怕魔力不够吗?
如此思考着,冰维迅速分配了属性点,接着就是重头戏的技能点了,这枚仅有的技能点,他会分配到什么地方呢?
对此,冰维已经有了确定的答案!