要知道,像《龙与地下城》这般的大ip,又怎么可能只是区区几年,区区几百万能打造出来的呢?它需要成千万人,几十年的努力,亿的不间断资本投入……艰难无而且险阻无数。
但好在,2005年后,络学开始发展,玄幻类小说,或者说“东方玄幻”分类下的小说变得越来越多,也成为了读者们最喜欢,发展最火爆的一个题材,这一分类下出现的大神级作者也是无数,很多作品也广为人知,。
较著名的,是地埋马铃薯的《斗破大地》了。
这一类型的小说,里面的人物往往都是华国人的名字,其也有很多华国传统化的元素,甚至力量体系,世界观,全都和华国化有着深深的联系,和“西方幻”题材下的小说迥然不同。
这一类型的小说,一部分有名的,大火的,也是被买走了版权,制作成了各式的游戏,只是全部都是挂羊头卖狗肉,本质还是坑钱游的那一套,精品游戏那是一个都没有。
将某一本大火的东方玄幻类小说打造成3a级沙盒3d动作角色扮演游戏,对李昂来讲并不困难,交给三阶人工智能生命体的话,一秒不到能完成。
但是,小说的人气虽然会带给游戏很大的销量,但这些东方玄幻类的小说本身却并不完美,并不适合做成严谨的电子游戏。
如说你里面的人物,很多小说追求的是爽,里面的人物很多时候都会做出不可理喻的事情出来,如莫名其妙的爱主角,莫名其妙的向主角挑衅,莫名其妙的嫉恨主角,莫名其妙要把脸凑给主角打,莫名其妙要死在主角手,给主角送快递……很多人物和事情都是莫名其妙,没有逻辑的。
还有力量体系,由于的字数一般都较多,又是需要每天实时更新的,无法兼顾完美的逻辑性,这也会造成很多小说到了后期,里面的力量体系崩溃了,前期的大boss,到了后期,连只蚂蚁都不,而且,越到后期,力量的程度越夸张,其很多效果,如挥手灭星球之类,在电子游戏根本无法表现出来。
想要制作成游戏,力量体系的严谨,有逻辑,那是基本的,像《龙·地下城》系列,各个等级角色的强度,能力数值,技能等级,法术位……乃至于最高等级的神灵,都是有它固定的数值,固定的能力技能,都是被牢牢掌控在规范体系下的!
游戏不是小说,它需要一个更加严谨的世界,一个更加规范的体系,一些更加富有逻辑性的npc,以及他们的背景故事,一切都要环环相扣,丝毫不乱!
所以,《天玄》这款游戏的世界,是原创的,以华国化,东方背景为基础,原创的一个严谨的世界!
一个谁都不曾知道的,能够给玩家带来足够新,惊喜,能够探索足够未知的,东方玄幻世界!</content>
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