“饱食度系统”分20级,每5“饱食度”为一级,比如:
一级,0饱食度:您已饿死,并不感觉到肚子饿。
二级,5饱食度:那坨屎为什么看起来这么好吃
三级,0饱食度:观音土一下肚,就是满满的幸福呢!
四级,5饱食度:树皮与草根乃无上美味!
五级,20饱食度:这麸糠可是好东西呀!
……
十八级,90饱食度:一边吃一边拉的话,我觉得还能撑两口。
十九级,95饱食度:从**到嘴唇,已经全部填满了,绝对塞不下了!
二十级,00饱食度:胃已炸,您已死亡,并不感觉到肚子饱。
玩家可以在这十八个级别里任意选择,然后通过享用美食慢慢提高自己的饱食度,也可以随时查看自己现在的饱食度等级,随时调整。
有了这个系统,玩家自然就能感受到肚子从饥饿到满足,从而完美的感受到“食欲”这个最原始的欲望被满足的快感。
接下来的大厨们的问题则关于中提供的菜品。
他们的问题是,为什么中除了一部分中式饮品,世界上绝大多数的可食用水果,却只提供中餐美食。而不提供西餐,扶桑寿司之类的异国料理。
这个问题嘛,当然很简单,因为在李昂看来:
我大中华美食天下第一!
我大中华美食天下第一!
我大中华美食天下第一!
其他什么西餐,寿司,东南亚小吃,阿三咖喱,南美烤肉,汉堡牛排……我不是针对他们中的某一个,我想说的,是上述的所有所谓美食,统统都是垃圾!都是上不得台面的垃圾!根本就不配进入,与我大中餐放在一起!
所以,,乃至于整个虚拟现实世界,无论现在还是将来,永远永远都只提供中餐美食。
要吃其他食物你自己去做咯。
接下来就是个大问题了,很多大厨都提出,这款游戏难度太高了。
是的,并不单单是为了给玩家提供美食而存在的,它从本质上讲,其实是一款游戏。
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