88读书网 > 游戏竞技 > 末世魔法门 > 设定

灵魂系:最为神秘的一类丧尸,基本上具有了自我意识,**极度弱小,甚至一个普通人都可以将其杀死(即受到不大的物理攻击混乱法则的能量就会被打散),但是可以攻击能量强度低于自己一定程度的敌人的灵魂,使敌人立即死亡。同时也可以统领其他丧尸。此系可以对亡灵部队产生杀伤力,但是对于傀儡类部队无杀伤力。

主角能力:(具体效果见正文)

自带技能:混沌空间术(由于寻路术实在是不知道在现实中能干啥),后勤术,附魔炮术,领导术。(自带能力随阶提升)

一阶:身体强化术(变种的进攻术,防御术和箭术),招魂术,智慧术。

二阶:四系魔法,装备与傀儡制造术(鹰眼不知道能干啥),侦察术。

三阶:智力术,幸运制宝术,,急救空间术。

四阶:抵抗术(抗魔),魔力术,神秘术。

五阶:学习术,理财术,幸存者学者术。

六阶:城市建设术(外交术能干啥呢),位面航海术,科技复兴术(弹道术和科技还有点沾边囧)。

七阶:成神了还需要技能么—v—

本阶技能都学到3级后才能升阶,卯住一门学也可以,但是就不能升阶了,升阶也有其他的要求。升阶后上一阶的技能随自身等级会有随机的一门同时提升。升阶才是王道,此道理对于转化的英雄和战士也适用。

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