【地官镇魔】钟道驱动地官印,镇压敌人;对阴魂、邪崇、恶鬼、妖魔类敌人附加额外震效果。
【鉤魂夺魄】钟道甩出勾魂索,將敌人魂魄强行拖至面前。若目標“罪业深重”,则此次攻击必定暴击,並附带“缚魂”效果。
【幽冥华盖】钟道撑开宝伞,形成“伞下鬼域”,可聚魂引灵、遮蔽攻击。
【打鬼神鞭】钟道驱动打鬼鞭,攻击敌人神魂。
【宝瓶收魂】钟道可祭出宝瓶,吸收鬼怪残魂炼化,炼化成功后,宝瓶会產出【净世甘露】,
可祛除邪疫。宝瓶也可收纳各类宝气、灵液。
卡面上,一尊貌似恶鬼、凶比阎罗的红袍判官,正提起一只小鬼,大口欲食。
只是看一眼,便觉得心惊胆寒。
钟道的威势恐怖如斯!
也確实只有此等比恶鬼更凶的存在,才能让百鬼畏惧,行使罚恶之权。
林宸开始细看钟道的技能和特性。
和魏徵一样,钟道也具有“罪业裁决”的判官权能;
不同的是,魏徵是给恶人做標记,更偏向於给善人奖励。
林宸就受过魏徵的两次神性赐福。
而钟道则只负责对恶人恶鬼审判,並且对方罪孽越重,钟道对其造成的伤害就能更高。
所以,別让钟道觉得你作恶了。
就像別让战斗暴龙兽觉得你是龙一样:
钟道作为门神庙內的第三位门神,也是一样具有【镇宅】特性。
秦琼/尉迟恭是【镇宅佑命】,以庇佑护卫为主,提升速度和攻击;
魏徵是【镇宅断命】,以审判標记为主,提升的是灵性;
钟道则是【镇宅拘命】,以拘魔镇压为主,提升的是控制效果。
门神系列卡牌的组合效果,已经初具雏形,
可以看出三位门神不同的风格,三种特性提供了三重增益,等於是全方面的提升。
所以只要在门神庇佑的建筑內主场作战,门神將会是无敌的!
最有意思的是【食鬼真君】特性,只要钟道吃的鬼越多,他的实力提升就越强!
还能產出“鬼丹”,这算是吃鬼吐骨头了。
其他的勾魂、镇魔、打鬼技能,就都在林宸的预料之內。
让林宸没想到的是【宝瓶收魂】,这法宝技能竟然可以吸收祭炼鬼物,转化成治癒类素材。
那么以后,小鬼就给宝瓶祭炼,大鬼就让钟道吞吃。
一个產甘露,一个產鬼丹。
对林宸来说,他也总算有了一张,以攻伐为主的史诗级卡灵了。
他都有些迫不及待了,想要赶紧让钟道斩杀个鬼怪,试试效果,也能早点开始赚取灵物。
但还是需要先和钟道打个招呼,培养下感情。
林宸召出这尊杀鬼大神,钟道带著审视的目光,先扫了一遍全场。
钟岳明、金眼彪都觉得背后一凉,对这神灵心生畏惧。
倒是魏徵全然不惧,笑著迎上去和昔日同事打招呼。
但钟道暂时没有理会魏徵,反而是勾魂锁链挥动,直接朝一处隱秘之地勾去!