“论成长平滑,摩托蜥比那些会二段进化的初学者精灵稍微差点,属于成长速度较慢的精灵。
“但龙属性的抗性与基因中自带的招式很好的弥补了这一点。”
摩托蜥生来就会「撞击」与「叫声」。
根据多数训练家的道馆挑战进度……
1徽章时,摩托蜥能自学「高速旋转」与「挑衅」;
2徽章时,摩托蜥能自学「广域破坏」与「电光一闪」;
3/4徽章时,摩托蜥能自学「咬住」与「急速折返」;
5/6徽章时,摩托蜥能自学「断尾」与「龙爪」;
7/8徽章时,摩托蜥能自学「换档」与「龙之波动」;
此外,它还能遗传得到「铁尾」「拍落」「水流尾」「强力鞭打」四种招式。
更别提还能靠技能机学会「冰旋」「鳞射」「龙星群」「蛮干」等招式……
这是怎样一种技能池?
这是生来就要打66单打的技能池!
高速「再生力」「断尾」意味着以极小代价进行轮换的资格,使新人能轻而易举地规避误判带来的损失,亦或者保证新上场精灵状态完好。
「高速旋转」能在提升速度的同时清钉、破寄生、破束缚,高速「挑衅」可先手干扰对手变化招式,遗传的「拍落」更能打掉对手的树果等道具。
仅仅只是前期(2徽章)的几种招式,便已然能为新人训练家提供正确的对战思路。
「广域破坏」范围极大的同时妨碍对手攻击,「急速折返」亦能使新人在前期便意识到轮换的价值。
高速的「咬住」、先制技「电光一闪」与唯心「蛮干」更具有战略意义。
而等到大会之前,更有机会掌握「换档」这种不仅仅提升物攻,更能大幅提升速度的升级版「龙之舞」,隔壁的某准神简直都要馋哭了……
当然,提供给新人训练家的初学者精灵只有最常见的特性——「蜕皮」,能够更快的治愈异常状态。
这对于新人阶段常常疲于应对的麻痹与烧伤都很有效。
只要牵绊到位,基本相当于免疫异常状态……虽然不太可能。
而「再生力」特性虽然稀少,但这种潜力也让摩托蜥的恢复能力比寻常精灵都要强些,在野外的续航会相对出色,间接解决了新人训练家上路难、隔三差五就要回精灵中心的问题。
如果是真正出色的训练家,其实也很容易让历战的摩托蜥掌握「再生力」特性。
实力平平的训练家……就算给他们也用不好。
“诶,摩托蜥简直太完美了,怎么会有这么完美的初学者精灵?”
林克眼前一亮,当场拍板了自己的道馆将来要发放的初学者精灵,恨不得删除3种选项只留下唯一的摩托蜥!
但一旁的多边兽却提醒道:“根据规定,无论是精灵中心、博士还是道馆主,在发放初学者精灵时都需要提供3种选项让新人进行选择。”
可惜的是,似乎并不能向所有新人训练家都推荐摩托蜥作为初学者精灵的样子。
林克对此表示十分遗憾……
(本章完)