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第803章 封魂与控心

三小时后,专属房间。

【提示:传送完毕,先驱已回归专属房间】

“不行了,零余子,明天早上别喊我起床了,我今晚多睡会……”

淡金色的传送光柱一闪而逝,房间内,就见满脸疲惫的辛莱莱直挺挺地往床上一倒,甚至都懒得换衣物什么的,就这么直接睡死了过去。

而位于灵魂空间中,正抱着灵魂修炼手册的零余子望着这一幕,则是微微歪了歪脑袋,思索了一会儿后,在心中默默倒数起来。

‘10…9…8…7…6…5……’

哗——!!

不等其倒数完,专属房间内,只见打鼾声都已经出来的辛莱莱跟鬼上身一样的猛地睁开了眼睛,哗地一声便自床上坐了起来,跟中了邪一样死死地看向通讯频道,瞳孔中满是血丝。

不行!

他丫的执死者那个家伙竟然又变强了,现在的他们怎么能就这么睡过去!!

说到底!tm为什么会有人压级选死海废墟那种鬼地方?甚至还tm刚好撞上了小型的深渊之孔事件?!

一想到在他们挑了个衍生世界小心翼翼压级的时候,执死者却靠着在深渊生物大军中大杀四方攒下了海量技能点,辛莱莱就感觉有一股强烈的冲动直冲天灵盖,连脑中的困意都变得不怎么明显了起来。

必须将这些差距挤时间卷回来才行!!

最后,就见其目光无比坚定地看向储物空间内存放着的大量书籍跟炼金秘典,默默将其尽数取出,咬牙切齿地疯狂吸收起上面的知识来。

而位于灵魂空间内的零余子望着跟打了鸡血一样满眼血丝、表情狰狞地在那疯狂肝着各种法术与炼金知识的辛莱莱,则是眨了眨眼睛,轻轻点了点了脑袋。

果然,在死不服输这方面也完全一样呢。

……

……

四天后,专属房间。

【提示:是/否消耗灵魂钱币*5枚,对「初级灵魂秘法学:lv.29」进行提升?】

【确认完毕,提升开始……】

【提升完毕,初级灵魂秘法学已提升至lv.30】

【提示:因先驱尚未掌握「中阶灵魂学」,当前「初级灵魂秘法学」仅可提升至lv.30】

【提示:根据先驱当前灵魂学专精方向,先驱需将「初级灵魂秘法学」「初级灵魂符文学」「初级灵魂武器学」均提升至lv.30后,才可将「进阶灵魂学」进阶为「中阶灵魂学」】

冰冷的提示音自耳畔回荡着,房间内,因为「勤学者」称号主动效果冷却还没好而干脆待在房间内从凌晨4点一路肝到现在,保持着每两天睡8小时的健康作息的辛莱莱望着烙印界面上弹出的信息,长舒了一口气。

不枉他跟零余子一块儿肝了四天四夜的熟练度,总算是把他们三门灵魂学分支中的一门拉到lv.30了。

至于提示信息里说的「中阶灵魂学」,这玩意就只能慢慢来了,要知道他们的灵魂武器学可是到现在都还停留在lv.12呢,再算上lv.20的灵魂符文学,按照现在这个进度,起码得等到他们这次远征世界进度结束后才有机会将其全肝到lv.30。

只能说,在明明发育起来后就有十分不错的强度的情况下,选择灵魂系道路的契约者依旧如此稀少,绝不是没有道理的。

看看他们的情况就知道了,在有一体双魂+学习增益类装备与称号的情况下,他们的灵魂学进度都只是勉强跟上自己的需求,要是换个没有这些优势的普通灵魂系契约者过来,怕不是得熬到四阶后期甚至五阶才有机会将三门灵魂学分支肝到lv.30去了。

至于少选两门分支,只专精一门来降低压力?

这种做法在前期确实可以节省不少精力,可作为代价,其一辈子就只能卡死在九阶……也就是「中阶灵魂学」的水平内了,因为想要进阶到「高阶灵魂学」以及更进一步的「顶尖灵魂学」的话,其最少都需要精通3门灵魂学分支才行。

当然,也可以在拉满一门灵魂学分支后,再折返回来重修另外两门之类的,问题在于,他们现在的灵魂学走的是乐园公证后的知识体系路线,因此才能靠着直接肝熟练度+砸灵魂钱币进行快速提升。

而偏偏乐园公证的知识体系提升路线又是笔一锤子买卖,也就是其初始方向在他们首次选择完专精分支数量后就定死了的那种,就如同一栋高楼的地基一样,一旦砌成,除非付出巨大的代价,不然基本不可能在高楼建成后再来谈更改地基什么的。

归根结底,在乐园的公证体系当中,知识类技能相较于前面的‘知识’二字,更关键的其实是后面的‘技能’的概念,像他们掌握「进阶灵魂学」时,看似只是简单选择了三条灵魂学分支,但实际上却是在公证体系的干涉下一口气奠定了他们在灵魂系这条超凡道路上的能力根基。

这种情况下,一旦他们在未来想学习其他的灵魂学分支相关的知识,虽然不会出现什么阻碍,但却也无法再像灵魂秘法学这些知识类技能这样,靠着乐园公证后的熟练度机制进行快速提升,而是只能像虚空与原生世界的那些没有烙印优势的原生居民们一样,按部就班地从零开始学习,用大量的时间来将其一点点地拉上来。

“可惜,lv.30的灵魂秘法在要求上已经超出我们现在能够驾驭的上限了,否则的话,这次的远征世界估计能轻松上不少……”

短暂的放松后,辛莱莱重新看向烙印界面上的信息,望着提升完毕后的灵魂秘法学,眼中划过些许惋惜之色。

……

【初级灵魂秘法学:lv.30(灵魂·知识)】

熟练度:13/5000

1.纳魂秘法:可通过吸收……

5.封魂秘法:可消耗100000点灵魂能量或10颗灵魂结晶(完整),于灵魂空间中构筑「封魂术式」,构筑完成后,可使用该术式释放「封魂之锢」,立刻消耗10000点灵魂能量,锁定一名单位进行禁锢,将其灵魂自肉体中隔绝开来,使其失去对肉身的操作能力,该控制无判定过程,如强行挣脱,将根据「禁锢强度」与目标的灵魂强度,令目标承受不同程度的灵魂伤害与「灵魂撕裂」效果,当前禁锢强度为:160点(灵魂铭刻提升60%)。

*提示:「灵魂撕裂」状态下,反应能力、灵魂稳定性、精神抗性……等相关属性将出现下降,且将持续受到「灵魂流血」伤害。

*提示:「封魂术式」对灵魂空间负荷极大,根据当前灵魂空间强度,仅可构筑1门最低强度的「封魂术式」(灵魂强度达到120点后才可正常承载1门「封魂术式」,因先驱灵魂空间晋升至「空想态」,灵魂强度达到100点后即可承载1门)。

*提示:因先驱灵魂强度不足120点,当前「封魂术式」带来的灵魂负荷将大幅度增加,每次使用后需冷却72小时才可再次动用,否则将导致自身出现「灵魂崩溃」症状。

*提示:因先驱灵魂强度不足120点,当前使用的「封魂之锢」的禁锢强度将降低至原本的50%。

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