田嘉奕好奇的望着他:“这个项目怎么了?”
《风暴英雄》是最有潜力与《英雄联盟》、《刀塔》分庭抗礼的同类竞品,《风暴英雄》里面的英雄单位都是暴雪旗下顶级ip的游戏人物,刀锋女王、巫妖王、伊利丹等等游戏内的角色人气爆棚。
权当是在钱养着这个大ip了,以后若有影视化改编的可能,要是在这一块能找到突破口,赚的到的利润一点都不比游戏大卖来得少。
但是拥有前世记忆的方鸿知道,《风暴英雄》上演了一出“大热必死”的剧情,上线初期万众瞩目,吓的鹅厂一度下血本疯狂压热度,封锁话题讨论等等手段,当时都以为这是一枚核弹,没想到是一颗浸了水的炮仗,哑火了。
鹅厂和拳头公司《英雄联盟》运营团队现在也都内心慌慌的,将之视为十分强大的竞争对手,毕竟《风暴英雄》堪称是“师出名门”自带超级光环,新崛起的拳头公司对于暴雪还是有敬畏之心的。
一时半会儿,方鸿没想起来。
目前即将公测的《风暴英雄》已经在游戏界备受玩家的关注,人气已经十分火爆,因为有“暴雪出品、必属精品”的口碑,还有那些经典的游戏角色自带超高人气的加持,使得《风暴英雄》还没有正式上线就已经拥有超高的人气,甚至有一些盲目的暴雪粉丝认为《风暴英雄》一出必定吊打《英雄联盟》实现新王登基。
闻言,方鸿缓缓地说:“暴雪别的游戏项目我不想干预也没时间干预,但《风暴英雄》这个项目我要干预,我看了之后,这个游戏里面的经验共享的宏机制属实愚蠢,必须要改。”
再说了,万一迈克·莫汉能收回《星际争霸3》的开发成本呢?不过方鸿最好的期望也只是限于收回成本,至于赚钱他是根本不奢望。
方鸿对《风暴英雄》这个项目格外重视,一方面是《英雄联盟》现在太火爆了,也赚麻了都,鹅厂有这张王牌在手,而v社也有《刀塔》,可游戏盒子在moba类型游戏却没有一个拿得出手的。
而且因为过于强调团队配合,顶尖玩家再牛也无法1v5,也就不能装比了,这又是一种打击,大佬骂队友坑比,要是坑比队友反怼一句你这么牛笔咋不能带大家赢啊?大佬当场就蔫了。
这一系列的问题导致《风暴英雄》最后拉胯,上演了游戏史上罕见的高开低走。
如今这一世,方鸿肯定是要出手逆转这种局面,moba类游戏这一块,群星系的游戏盒子里面必须要有一款能够拿得出手的游戏来跟鹅厂的《英雄联盟》和v社的《刀塔》分庭抗礼。
……