不过两分钟,我方的野怪已经刷了一遍,打野等级升到四级,许还滁操控英雄过河,潜入对面野区。
赶上对面射手刚清完兵线正认真打红,只剩一丝血时,红buff被一道惩戒收走了。
然后刺客就从他身边的草丛中钻出,刺了他一刀。
敌方射手迅速反应过来反击,可是刺客一个走位来到他身后。
一技能空了,打在草丛里。
再次转身并后退两步,普攻两下,然后想要用二技能把刺客眩晕。
然而技能刚一放出去,刺客直接消失在原地,二技能也空了。
这么快就四级了!
他没意识到反而把技能都交代了出去,还想挣扎一下,开了个闪现穿墙而逃。
刺客早就料到他会往那个方向,一个位移技能跟了过去,直接跟敌方英雄进入塔下。
隐身褪去,防御塔猛烈的火力向她进攻。
敌方射手以为可以反杀,用普攻打了几下。
不过一秒钟,刺客的血只剩下一般,而射手还剩一大半的血。
刺客此时逃走说不定还有一线生机,但下瞬间,一个位移技能直奔塔下的射手,同时发出攻击。
射手的血少了三分之一,不过二技能已经回来了,可以将刺客眩晕。
可他只想到自己,二技能还没放出来就被一个惩戒眩晕并且丢了血,紧接着刺客一套连招下来把射手秒杀。
本来刺客伤害就高,而且又红buff攻击加成,射手不死都不行。
“firstblood!”
刺客还在敌方防御塔内,并且只剩下一格血。
就在下一秒,刺客再次隐身,血量迅速回升大半,钻入野区。