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为了哄住小柚子,姜妩在出小镇集市的时候,在蛤蟆商人地上买了三串铃铛。
三个人各自套在手上,算是能通信了,摇一摇铃铛就有瞬间位移到对方身边,也能在远距离分开的时候,有了通讯联系的功能。
小柚子心满意足的戴了起来,也给靳左挂到了腕上,三个人叮当一路,煞是好听。
在别人的目光下,俨然就是一家三口,天作之合。
离开驿站后,姜妩在盘算自己接下来的主线剧情是什么,又如何去触发?跟着靳左去皮尔特沃夫城,会不会错过主线剧情?
可渐渐的,她有一点想明白又有一点怀疑:
每一个玩家进入游戏选择英雄,是早就既定下的主线剧本,她选择的是风女迦娜,就算是每个人后期因为选择不同,支线剧情上会有不一样的走向,但一开始的大方向是不会变的。
照着联盟英雄背景,迦娜是风元素精灵,保护的是祖安生灵,祈祷友善的风伴随他们度过邪恶的海域,最终成为人民希望的灯塔。
这是大方向,其间具体发生的事儿,每个玩家体会的细节都不同,这也是祈归公司牛逼的地方——听说启用了上百个编剧攥拟支线剧情,再概率搭配,保证了每个英雄的可玩性。
所以,姜妩才刚开始过了技能熟悉的新手剧情,接下去的剧情大家应该都差不多,不会往皮特特沃夫城才对。
这是她想明白的。
至于怀疑的部分,或许仅仅是她诡异的猜测。
因为她跟这个游戏八字不合,所以再匪夷所思的事情发生,她的接受能力也不是一般的玩家可以比拟的。
她觉得……
会不会……她遇到靳左、遇到小团子、跟着他们结伴而行就是属于她本人的主线剧情?
否则如何解释她所有行为动作,都像是被人早就写好的代码,即便她心里不愿意去做,但还是因为这样那样的原因,走到了现在的状况。
随便选一个官方捏脸居然恰好是自己的脸,然后密林遇险又被靳左所救,没办法离开游戏只好跟他一起去小镇驿站,平时住不满的驿站又只有一间房间空余,而刚才的蛤蟆商人,恰好买联络铃铛,有且只有三串。
她跟在靳左的身后一路细想,越想越觉得心惊。
如果这真是她的剧本,显然是有人特意为她和靳左定制的?
这也太夸张了,她不过是芸芸玩家中的一个,祈归公司编剧设计部,为什么要单独给她一个剧本,并且,这个特殊性又是怎么触发的?