88读书网 > 梦想旅纪 > 第二十八章 时空裂痕
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    这一次李逸使用的素材正是那枚满是裂痕的空之裂片,这是他购买材料中最昂贵的,也是看上去最优质的。

    “希望这家伙别辜负我的期望,能铸出一把好剑,不然我根本没有足够的位置容纳更多属性,铸剑术越晚升级,就会有越多材料被白白浪费。”李逸望着手中的晶石,心里暗暗想道。然后双手握住晶石,微闭双眼,放空心灵,沉入技能的施展中。

    比起之前的铸剑经历,这一次的体验又有不同。李逸感觉自己的意识像是跌入了一片没有边际的虚无之中,漫无目的飘荡,但因为失去了对比,似乎又根本未曾移动过。这种情况直到两天后才有了改变,以李逸的意识为中心,逐渐出现了柔和的光芒,并向着周围的虚无辐射。

    李逸每天坚持铸剑,又过了五天,光芒已经充斥于虚无之中,同样无边无际,忽然,光芒猛烈一闪,彻底爆发开来。他睁开眼睛,看到手中铸剑终于成形。这是一柄外观非常怪异的剑,就像是用很多块透明度非常高的扁棱状晶体拼接而成,但偏偏这些晶体形状大小都有差异,根本无法严丝合缝,却在某种神奇力量的作用下,仍然勉强连接着。

    点点金色光棱从剑身周围浮现出来,这表示它属于第二序列的极阶装备,比超阶更强一阶。

    时空裂痕:极阶;脆弱(此兵器质地薄弱,攻击时有可能损坏);崩坏(此兵器在攻击时有可能彻底损坏,并造成一次强杀伤力的爆炸);乱流(被传送时,可能出现不稳定的结果);空界(此兵器拥有一个独立空间)

    是极阶!李逸心中不由一喜,随即发现自己的铸剑术果然在一瞬间增长了大量经验,升到了3级。而随着铸剑术升到3级,不仅可拥有剑的数目变成了四把,还再次多出一个新的能力,名为“召剑”,作用是可以将所铸之剑召唤到自己手中,但需要静下心一些时间施展能力。

    不过当李逸看清楚“时空裂痕”这把剑的属性时,顿时消去了心中的喜意——这把剑的属性似乎也太差了!

    “脆弱完全是负面属性,崩坏也没强到哪里去,剑拿在手里,这一爆炸,不是连自己也给炸了吗。这个乱流就更奇怪了,传送如果不稳定,说不定会被传送到岩石里啊……”

    一把剑,四个属性里,竟然有三个负面属性,这真的让李逸有些无话可说了。不过第四个属性“空界”,却是一个令人惊喜万分的属性——当李逸发动这个属性后,顿时发现与某个虚幻的存在建立了联系,他集中精神维持了一会儿这个状态,很快感觉到有另一片空间与眼中景象重叠,显得模糊虚幻,闭上眼睛后,那片空间没了干扰,变得清晰起来。

    就像是聚光灯下的舞台,四周全是深邃的黑暗,然后是由深至浅的迷雾,在迷雾最中央,是一小块光亮的空间,其中空旷无物。而当李逸用剑触碰床上放着的那一堆材料时,神奇的事情发生了,床上的材料竟然消失不见,转移到那一块光亮的空间里。

    “真是方便的能力啊!这样以后我都可以放弃背包了,虽然只是柜子大小的空间,却比背包大多了。”李逸是真的高兴,平时一脸冷漠的他,这时候都笑得有些合不拢嘴了。他又想到,新获得的召剑能力正好可以配合空界使用,将重要的物品装在剑里,这样即便不小心把剑弄丢了,也可以召唤回来,就再也不用担心弄丢东西了。

    高兴过后,冷静下来的李逸却发现了新问题——将一把极阶剑作为常用武器对于现在的他来说,还是太危险了。

    试想,自己与怪物战斗的时候拿着一把金光闪闪的耀眼武器挥动劈砍,路过的人施展了一个侦测,发现自己只有7级,于是杀人夺剑的贪婪想法随之生起……

    要么将这把剑作为祭剑的素材,转移空界属性到其他剑上?这么一想,李逸又感觉非常可惜,因为即便除去各种属性的加成,极阶武器本身的杀伤力也要比超阶更强,使用这样的武器,更容易破开怪物的防御,也更容易对防具造成破坏。

    一时间,李逸不由左右为难。不过这个问题并没有让他发愁太久,因为几天之后,一种名为“秘纹幽影菇”的材料使得他铸出了一把奇怪的剑。

    粗壮菌丝:强阶;钝刃(此兵器锋刃钝劣);隐敛(此兵器隐藏阶位光芒)

    这把剑的外表就像是一根虬结的硬藤棍,实在看不出剑的模样,恐怕只能当做钝器使用。但隐敛这条属性对于李逸来说,却是解了燃眉之急。他施展祭剑,将隐敛替换到时空裂痕之上,后者就变得暗淡无光,仿佛只是不入阶的装备,不引人注意。

    而在接下来的日子里,李逸将买来的材料用铸剑术挨个试了个遍,对于材料与属性之间的关系,也有了更深的理解。比如“火焰”和“炎晶矿”这一类的火系材料,可能铸造出“灼烧(此兵器攻击命中时有可能附加一次火焰伤害)”属性,“飞蛇魂晶”和“崖间葵”以及一些特殊矿石之类的材料,可能铸造出“轻灵(此兵器持有者的行动速度得到小幅度提高)”属性,而“熊之心”和“黑石藤”以及一些特殊矿石之类的材料,有可能铸造出“强力(此兵器持有者的力量得到小幅度提高)”属性。

    因为能获得的属性太多,李逸一时不知该如何选择。最初他打算将多个类似于“灼烧”这样的被动属性效果合成到一把剑上,这样攻击时,就能造成火焰、冰霜、毒蚀等多种额外伤害效果,打敌方一个措手不及。不过考虑到这种概率性触发的效果并不稳定,有可能在关键时候出差错,李逸还是放弃了。

    还有一种思路,是利用各种技能书铸造出的主动属性合成一把类似于“法杖”的剑,只要拿在手上,就可以施展剑上所附带的各种技能,而不用担心消耗太多的生命能量。听上去虽然不错,可这种主动属性效果的使用间隔却太长了,往往要等待几个小时甚至一整天才能使用第二次,根本没办法进行持续作战。李逸外出冒险,经常要与怪物战斗一整天,所以这种思路也被他放弃了。

    深思熟虑之后,李逸最终做出了选择,他为时空裂痕替换了两个“强力”属性。负面属性被替换掉之后,组成剑身的扁棱状晶体也随之完全融合在了一起,虽然整体造型仍然怪异,却不再显得脆弱易碎。

    时空裂痕:极阶;强力(此兵器持有者的力量得到小幅度提高);强力(此兵器持有者的力量得到小幅度提高);隐敛(此兵器隐藏阶位光芒);空界(此兵器拥有一个独立空间)

    他又为另外铸出的一把超阶剑替换了三个“轻灵”属性。

    灼火之尖牙:超阶;轻灵(此兵器持有者的行动速度得到小幅度提高);轻灵(此兵器持有者的行动速度得到小幅度提高);轻灵(此兵器持有者的行动速度得到小幅度提高)

    最后一把没有办法再替换属性的剑,是用《治愈术》技能书铸造出来的。

    叠纸刃:强阶;纸质(此兵器质地特殊,柔软脆弱);疗伤(释放一股生命气息,治疗命中者)

    除去这些,李逸还为“冥界域染”合成了一个隐敛属性,替换掉原本的出刃属性。